Objetivo Avaliar a usabilidade de um dispositivo para reabilitação da força e da mobilidade dos lábios que associa exercícios a jogos digitais e verificar a influência da idade, da tensão muscular e do número de tentativas no desempenho de adultos e crianças.
Método Estudo observacional, transversal, do qual participaram 11 adultos e nove crianças. Os participantes utilizaram um instrumento que consiste em um protótipo anatômico funcional para reabilitação do músculo orbicular da boca, que funciona como comando para jogos digitais e é acionado pelo movimento de contrarresistência realizado pelos lábios. Os participantes executaram um jogo com o dispositivo e receberam uma pontuação proporcional ao seu desempenho. Após, os participantes adultos responderam o questionário System Usability Scale (SUS) para avaliação da usabilidade do instrumento. A pontuação dos participantes foi comparada considerando idade, tensão muscular dos lábios e número de tentativas.
Resultados A usabilidade foi considerada boa, com média de 91,1 e desvio-padrão de 11 pontos. Não houve diferença entre as pontuações obtidas nas diferentes tentativas, bem como quando comparadas as pontuações dos adultos menores e maiores de 22 anos, ou quando comparadas crianças com tensão de lábios normal e diminuída. Na comparação da pontuação entre adultos e crianças, houve diferença com relevância estatística para a primeira tentativa e para a média das tentativas.
Conclusão O instrumento apresentou boa usabilidade, com influência da faixa etária (adultos x crianças) na pontuação dos participantes.
Descritores:
Força Muscular; Jogos de Vídeo; Reabilitação; Lábios; Terapia Miofuncional
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